대회 목적


과학, 기술, 공학, 수학, 예술 등 모든 영역이 융합(STEAM)된 주제로 개인 또는 팀원이 서로 협력하여 기획·설계·표현하는 과정을 통해 참가자들의 다양하고 창의적인 아이디어 구현 및 기업가정신 함양을 기르는 데 목적을 둔다.

미래 꿈나무인 청소년들에게 과학기술에 대한 관심과 흥미를 높이고 창의적인 사고 역량을 길러줌과 동시에 전 세대의 참여를 통해 융합과학문화 저변을 확대·조성하는 목적으로 운영한다.

대회개요


○ 대회명 : “상상력을 깨우는” 2026년 제20회 국제수리과학창의대회

○  최 : (재)융합과학문화재단, 한국교원대학교

○  관 : 서울초중등4D수리과학융합교육연구회

/포디프레임학회

○  정 : 2025년 10월 18일(토) 09:00~16:30

○  상 : 국내·외 유치부, 초등부, 중학부, 고교부, 일반부, 시니어부

○  소 : 경기도경제과학진흥원 본원(수원)
(일부 국가 사전 온라인 심사)

○ 참가비 : 무 료

대회종목


※ 참가자는 종목별 세부사항에 따라 사전제작후 자료제출을 완료하고 행사 당일 현장에 작품을 지참할 것

※ IMSCC는 현장에서 작품을 제작하지 않으며 주최측은 포디프레임 자료를 제공하지 않음

※ 놀이 부문 Ⅰ,Ⅱ부의 경우 제출된 온라인 자료만으로 심사가 진행되며, 별도 공지 후 시상은 행사 당일 시상식에서 진행.


○놀이분야 - (온라인 심사)

놀이Ⅰ부
만 3세 미만(영아)
멋진 집을 만들고 놀아요!
놀이Ⅱ부
만 3세 미만(영아)
서로 힘을 합쳐요!


○창의분야 

  -(현장심사+질의응답, Ⅲ부: +미션수행  )

창의Ⅰ부
만 3~5세, 특수
지구에 도움을 주는 식물들
창의Ⅱ부
초등 1~3학년,특수
 지구에 도움을 주는 식물을 잘 자라게 하는 환경 구성
창의Ⅲ부
초등 4~6학년
지구를 살리기 위한 식물을 키우는데 도움이 되는
장치 구축


○메카트로닉스분야 (현장심사 +미션수행)

메카트로닉스Ⅰ부
초등학생
스마트 로봇을 활용한
무빙 시스템 구축
메카트로닉스Ⅱ부
중학생
메카트로닉스Ⅲ부
고등학생
스마트 로봇을 활용한
재난 현장 물자 전달
시스템 구축


○융합분야 (현장심사 시연+미션수행)

아날로그
제품메이커부

초등~중학생
편리한 생활 도구
디지털
제품메이커부

중~고등학생
집안일을 돕는 AI
H.I.(Housework Intelligence)
발명메이커부
고등,대학생,일반
재난 구조 생체 모방 로봇
캡스톤디자인부
고등,대학생,일반
4Dframe x Embodied AI

대회 목적


과학, 기술, 공학, 수학, 예술 등 모든 영역이 융합(STEAM)된 주제로 개인 또는 팀원이 서로 협력하여 기획·설계·표현하는 과정을 통해 참가자들의 다양하고 창의적인 아이디어 구현 및 기업가정신 함양을 기르는 데 목적을 둔다.

미래 꿈나무인 청소년들에게 과학기술에 대한 관심과 흥미를 높이고 창의적인 사고 역량을 길러줌과 동시에 전 세대의 참여를 통해 융합과학문화 저변을 확대·조성하는 목적으로 운영한다.

대회개요


대회명 : “상상력을 깨우는” 2026년 제20회 국제수리과학창의대회

 최 : (재)융합과학문화재단, 한국교원대학교

 관 : 서울초중등4D수리과학융합교육연구회, 포디프레임학회

 정 : 2026년 10월 31일(토) 10:00~16:30

 상 : 국내·외 유치부, 초등부, 중학부, 고교부, 대학/일반부

 소 : 한국교원대학교 (충북 청주시 흥덕구 강내면 태성탑연로 250)

참가비 : 무 료

대회종목


      현장심사 유형
놀이놀이Ⅰ부*만 3세 미만(영아)멋진 집을 만들고 놀아요!
온라인 심사
놀이Ⅱ부*만 3세 미만(영아)

서로 힘을 합쳐요!

창의창의Ⅰ부만 3~5세지구에 도움을 주는 식물들
현장 심사
+질의응답
특수교육대상자
창의Ⅱ부초등 1-3학년지구에 도움을 주는 식물을 잘 자라게 하는 환경 구성
특수교육대상자
창의Ⅲ부초등 4~6학년지구를 살리기 위한 식물을 키우는데 도움이 되는 장치 구축
현장 심사
+미션수행
+질의응답
메카트로닉스메카트로닉스Ⅰ부초등학생스마트 로봇을 활용한 무빙 시스템 구축 [미션 수행]
현장 심사
+미션수행
메카트로닉스Ⅱ부중학생
메카트로닉스Ⅲ부고등학생스마트 로봇을 활용한 재난 현장 물자
전달 시스템 구축 [미션 수행]
융합아날로그
제품메이커부
초등-중학편리한 생활 도구
현장 심사
+시연
+질의응답
디지털
제품메이커부
중학~고등집안일을 돕는 AI - H.I.(Housework Intelligence) -
발명메이커부고등,대학생,일반재난 구조 생체 모방 로봇
캡스톤디자인부고등,대학생,일반4Dframe x Embodied AI

※ 참가자는 종목별 세부사항에 따라 사전제작후 자료제출을 완료하고 행사 당일 현장에 작품을 지참할 것

※ IMSCC 2024부터 현장에서 작품을 제작하지 않으며 주최측은 포디프레임 자료를 제공하지 않음

※ *~***. 놀이 부문 Ⅰ,Ⅱ부의 경우 제출된 온라인 자료만으로 심사가 진행되며, 별도 공지 후 시상은 행사 당일 시상식에서 진행.

주요일정


    
대회공고2026.05.08.대회 공고
등록2026.05.22.~09.30.

온라인 신청서 작성

등록신청 후 반드시 자료제출해야 대회 참가 가능
자료 제출2026.05.22.~09.30.[양식]보고서 및 설명 영상(3분)
※제출자료 세부안내 참조
참가번호 공고2025.10.07.참가신청 결과 최종 확인홈페이지
경진대회2025.10.31.부문별 참가번호순 발표 및 심사

현장 발표심사 불참시 감점처리
※심사기준표 참조(/p)

시상식2025.10.31.대상~장려상14개부문 수상자 발표

주요일정


구분일정
대회공고2026.05.08.
등록2026.05.22.~09.30.
자료제출2026.05.22.~09.30.
참가번호 공고2026.10.07.
경진대회2025.10.31.
시상식2025.10.31.