2025 STEAM 발전 캡스톤 프로젝트
우주 개척: 함께 달과 화성으로!
대회 목적
참가 대상
대회 주제
대회 지원 사항
심사 및 평가기준
구 분 | 프로젝트 결과보고서 | 본선 심사 : 융합교육컨텐츠(과제, 작품) | 계 | ||||
목표‧가치 | 스토리텔링 | 교구활용 | 효과성 | 창의성 | 본선발표* | ||
배점 | 50 | 50 | 25 | 25 | 25 | 25 | 200점 |
* 본선심사의 경우, 본선발표 불참시 탈락. 단, 온라인발표자로 등록한 해외팀은 온라인 동영상 제출자료로 현장에서 심사함.
※해당 일정은 변경될 수 있음
| 구 분 | 배점 | |
| 프로젝트 결과 보고서 | 목표 • 가치 | 50 |
| 스토리 텔링 | 50 | |
| 본선 심사 융합교육컨텐츠 (과제, 작품) | 교구 활용 | 25 |
| 효과성 | 25 | |
| 창의성 | 25 | |
| 본선발표* | 25 | |
| 계 | 200점 | |
*본선심사의 경우, 본선발표 불참시 탈락
※해당 일정은 변경될 수 있음
주요 일정